Como forma de entretenimento, os videogames devem superar o cinema e a música combinados como o passatempo favorito do mundo. Atualmente, todos são jogadores. Quer eles joguem apenas o estranho jogo casual ou passem centenas de horas em experiências hardcore de jogos AAA.
Os títulos de videogame que recebem mais publicidade são criados por equipes com dezenas ou mesmo centenas de membros especializados. Podem ser artistas gráficos, programadores, escritores, designers e muito mais. Portanto, pode parecer que apenas aqueles com orçamentos infinitos e grupos de talentos devem se preocupar em entrar no mundo do desenvolvimento de jogos.
As coisas não poderiam ser mais longe da verdade. Este é o melhor momento da história para criadores de jogos pequenos e independentes.Também é o mais fácil que já foi para trazer a sua visão de videogame para o recrutamento.
Nos primeiros dias do desenvolvimento de videogames, você praticamente codificar contra o metal. Os codificadores usavam a linguagem assembly, posteriormente mudando para linguagens de alto nível, como C. Você precisava conhecer intimamente o hardware, a fim de extrair todo o seu desempenho.
Hoje em dia, você pode comprar mecanismos de jogos e existe uma infinidade de ferramentas de criação de jogos que desenvolvedores aspirantes não profissionais e não técnicos podem usar para dar vida à sua visão.
Os seis pacotes destacados aqui destinam-se a aliviar o desenvolvimento do jogo, tanto em termos de custo quanto de habilidade técnica. Alguns até foram usados para criar sucessos críticos, ganhando salários de seus desenvolvedores em troca de vidas. Então continue a ler e talvez encontre a ferramenta que finalmente trará o jogo que você sempre quis tornar realidade.
Stencyl
Stencyl é uma ferramenta de criação de jogos baseada em assinatura que permite criar facilmente Jogos 2D para múltiplas plataformas. Quando o jogo estiver pronto, você poderá publicá-lo como um aplicativo para Android e iOS, mas todas as plataformas e navegadores de desktop também serão suportados.
Se você gosta de jogos para celular, há uma boa chance de estar realmente jogou algo feito com Stencyl. Mais de alguns jogos criados com esta ferramenta alcançaram o top 10 nas várias lojas de aplicativos. Wrassling é um título particularmente divertido que ganhou alguma boa imprensa quando foi lançada.
Stencyl se orgulha do fato de que os autores não precisam se envolver com nenhum código. Pelo menos não em sua forma bruta. Quando se trata da lógica do jogo, eles optaram brilhantemente por usar um sistema de peças de quebra-cabeça, onde você junta os diferentes argumentos lógicos e preenche as variáveis. Então, na realidade, existe um pouco de "codificação", mas não é difícil do que construir com a LEGO que estamos sendo honestos.
RPG Maker (várias versões)
JRPGs ainda representam um gênero próspero e agora você pode criar seu próprio jogo facilmente a veia dos jogos clássicos de Final Fantasy com RPG Maker. Existem várias versões do RPG Maker ao mesmo tempo, suportadas em paralelo pelo desenvolvedor.
É uma boa idéia verificar novamente qual versão da ferramenta melhor se adequa às suas necessidades, pois elas possuem alguns recursos exclusivos para versões específicas. Por exemplo, embora possa ser tentador optar pelo RPG Maker XP, pois é o mais barato. No entanto, você não pode fazer retratos de personagem ao lado de balões de fala. Por outro lado, o XP ainda tem muitos seguidores devido à preferência de alguns pelo seu sistema de mapas.
Independentemente de qual versão do RPG Maker você deseja, eles são o padrão de fato no JRPG- ferramentas de criação de jogos de estilo e você pode vender seu jogo final com a licença fornecida. Se você deseja criar esse estilo específico de jogo (ou algo semelhante com apenas um pouco de modificação), é absolutamente necessário fazer do RPG Maker a primeira parada do seu itinerário.
O RPG Maker sempre foi um criador de jogos para Windows, mas agora é possível publicar em outras plataformas, como Android, embora com um pouco de graxa nos cotovelos para que tudo funcione.
Alguns dos jogos mais bem-sucedidos feitos com o criador de RPG incluem To The Moone Skyborn.Jogos que facilmente teriam sido hits críticos no auge dos JRPGs clássicos.
Twine 2.0
Corda ultrapassa os limites do que deve ser considerado uma ferramenta de criação de jogos, mas ainda está confortavelmente no lado direito da linha divisória. Ele foi originalmente apontado como uma ferramenta para criar experiências do tipo escolha sua própria aventura. O Twine é uma ferramenta de código aberto que basicamente permite que você construa uma rede massiva de nós de histórias e publique-a como um aplicativo HTML em funcionamento.
O que eleva o Twine de uma ferramenta narrativa interativa para algo que pode realmente fazer jogos são as habilidades de script. Isso permite que você faça coisas como adicionar estatísticas de personagens e ter eventos aleatórios. Isso tornou possível que as pessoas construíssem rastreadores de masmorra simples e adicionassem jogabilidade às suas histórias.
O Twine 2.0 é certamente uma das ferramentas mais rudimentares desta lista, mas na mão direita pode ser usado para obter resultados incrivelmente poderosos. Curiosamente, os criadores do Bandersnatch espelho preto usaram o Twine como uma ferramenta de produção, para acompanhar todos os tópicos da trama.
Game Maker Studio 2
O Game Maker Studio 2 é o mais recente de uma linha muito longa de criação de jogos pacotes desde 1999, quando era conhecido como Animo. Esta é uma maneira de criar jogos 2D e vem com quase tudo o que você precisa para fazer um jogo no estilo 2D. Algumas coisas em 3D são possíveis, mas saem do ambiente geralmente simples e intuitivo do sistema de criação 2D.
O Game Maker Studio permite animar seus objetos 2D, desenhar primitivas 2D originais e obter exatamente a aparência desejada. Possui muitas ferramentas intuitivas para projetar níveis, eventos de script e mecânica e muito mais.
Houve muitos jogos de sucesso comercial feitos com a ajuda do Game Maker Studio, mas o título mais famoso é sem dúvida Undertale. Um jogo que atingiu o status cult, vendendo centenas de milhares de cópias. Nada mal para um título independente criado com uma ferramenta de criação como o Game Maker Studio!
Este produto também possui algumas das melhores plataformas de suporte disponíveis no mercado. Você pode publicar no Windows, macOs, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One e agora até o Switch.
O Game Maker Studio não é gratuito, mas existe uma "Creator Edition" acessível, que limita os usuários a publicar no Windows e no Macintosh. Você sempre pode atualizar para a licença “Desktop” para expandir onde seu jogo está disponível para compra.
ClickTeam Fusion 2.5
Criado pelo desenvolvedor francês Equipe de cliques, o Fusion 2.5 é uma opção interessante para quem deseja criar 2D jogos, mas não quero passar anos aprendendo a codificar. A Clicktean afirma que a linguagem de codificação especializada Fusion 2.5 usa uma linguagem de codificação sob medida tão simples que o uso médio pode aprendê-la em menos de uma hora. , mas o mais famoso é provavelmente Five Nights at Freddy's. O desenvolvedor usou o Fusion 2.5 para fazer o jogo, junto com o 3ds Max para pré-renderizar os gráficos 3D. Ele serve apenas para mostrar o que você está criando, se for criativo!
Construa 3
Construct 3 é a versão mais recente da altamente popular ferramenta de desenvolvimento de jogos baseada em assinatura. Como o Stencyl, você paga uma taxa mensal (ou anual) para ter acesso ao ambiente de desenvolvimento. Todos os jogos que você faz são de sua propriedade e você é livre para vendê-los com lucro.
O Construct 3 ainda é relativamente novo, mas houve alguns jogos notáveis criados com o Construct 2. A Próxima Penélope se saiu muito bem e até recebeu um Porta do switch recente, embora isso tenha exigido muito esforço e uma tradução para C ++.
O construct pode exportar para JavaScript, HTML5 e alguns outros padrões compatíveis com PC e Web, portanto, não haverá falta de audiência para seu título. Também há suporte nativo para Android e iOS! O sistema de script visual é provavelmente o maior ponto de venda do Construct e é apresentado como uma abordagem particularmente intuitiva ao design gamelogic. O preço também é bastante razoável, especialmente se você considerar o quão rico um jogo indie de sucesso pode torná-lo!
Criando seu próprio sucesso de bilheteria
O mundo dos jogos está repleto de histórias de pequenos desenvolvedores independentes que criaram grande com aquele único jogo que ninguém poderia derrubar. Agame não é bom porque alguém investiu milhões de dólares nele. Bons jogos compartilham uma certa combinação de design inovador, polimento e um mecanismo central atraente.
Embora seja sempre uma boa idéia adquirir algumas habilidades técnicas e de codificação, essas ferramentas intuitivas de criação de jogos significam que você não precisa ser um macaco de todos os ofícios para criar o jogo que sempre quis fazer. Só é preciso dedicação e uma boa ideia. Então, o que você está esperando?