Então você acertou em cheio e finalmente se divertiu com a melhor e mais recente placa gráfica RTX da Nvidia? Esta é a primeira série de placas gráficas para consumidores que pode executar traçado de raio em tempo real. O traçado de raios é uma técnica de renderização que usa uma simulação de luz para criar luzes e sombras quase fotorrealistas.
É a principal técnica vista em filmes CGI de grande orçamento, mas é incrivelmente intensiva em computação. As placas RTX possuem hardware dedicado destinado a acelerar o traçado de raios em jogos criados especificamente para tirar proveito disso. Essa lista de jogos ainda é bastante curta, mas está crescendo rapidamente.
Os três jogos destacados abaixo representam os principais títulos que você pode jogar no momento que farão qualquer um entender o poder e o impacto do rastreamento de raios em tempo real. Se você quiser ver seu novo cartão brilhante em ação ou apenas impressionar seus amigos, este trio é apenas o ingresso.
No momento da redação deste documento, para permitir o rastreamento de raios RTX nesses títulos, você precisará possuir um destes cartões:
Se você tiver um desses cartões, o atualização mais recente do Windows 10 e os drivers mais recentes da Nvidia, você deve concordar com qualquer um desses títulos.
Quake II RTX
Sim, você leu certo. É o mesmo Quake II que foi lançado pela primeira vez em 1997. Quake II RTX pega o jogo principal, com sua geometria básica, e o processa com rastreamento de raio total.
A maioria dos jogos RTX disponíveis no momento usa uma abordagem híbrida, usando apenas o traçado de raios para efeitos selecionados, juntamente com os métodos de iluminação mais tradicionais. O Quake II RTX aproveita a menor fidelidade do jogo para nos mostrar o que a diferença no rastreamento de raio completo pode fazer. É incrível ver o mundo de baixo polígono do Quake II renderizado de uma maneira tão fotorrealista e é mais do que suficiente para incentivar algumas mandíbulas a cair.
O melhor de tudo é que você pode obtê-lo gratuitamente. Pelo menos, você pode obter a versão demo gratuita do jogo, que inclui os primeiros níveis. Perfeito como uma demonstração de tecnologia. Tudo o que você precisa fazer é pegar em Vapor. Se você já possui a versão completa do Steam do Quake II e a instala, pode importar o jogo inteiro para o Quake II RTX.
Além de ser uma vitrine visualmente deslumbrante, este ainda é um jogo de tiro muito digno. O desempenho também não é ruim, com um RTX 2060 e todas as configurações ativadas ao máximo, 40 quadros por segundo muito reproduzíveis estão disponíveis a 1080p. Infelizmente, esta versão do Quake II não possui a trilha sonora, mas com um pouco de pesquisa no Google, você pode aprender rapidamente como restaurá-la.
Alternar entre o renderizador tradicional e o RTX é uma bobagem, por isso é perfeito para uma demonstração rápida para seus amigos agora de boca aberta. Esperamos que o sombrio e gótico Quake I receba o mesmo tratamento um dia.
Battlefield V
O último de uma longa linha de impressionantes jogos de tiro em primeira pessoa para vários jogadores, Battlefield V empurrou o envelope de várias maneiras. Você precisará de uma máquina robusta para aproveitar ao máximo este título da Segunda Guerra Mundial, mas vale a pena ver os resultados.
O Battlefield V foi o primeiro jogo a mostrar o que o hardware RTX poderia fazer, mas a versão inicial do jogo lançada ao público apresentava alguns problemas sérios de desempenho. Após um profundo trabalho de otimização, até mesmo uma GPU RTX 2060 pode fornecer efeitos surpreendentes de traçado de raios neste tiro exuberante.
A 1080p com um RTX 2060 no preset Alto e RTX acionado, taxas de quadros em ou próximo a 60 quadros por segundo não são incomuns. O jogo parece absolutamente fantástico e os efeitos RTX adicionam uma camada de realismo nunca vista em jogos AAA.
Você nem precisa comprar este jogo pelo preço total de varejo. Atualmente, ele faz parte do serviço de assinatura Origin Access, portanto, por apenas alguns dólares por mês, você pode jogar este e muitos outros títulos da EA. A campanha para um jogador é uma divertida e abrangente demonstração tecnológica para RTX, mas o enorme componente multijogador do Battlefield é tão viciante quanto sempre!
Controle
No momento da escrita, Ao controle é possivelmente a melhor vitrine para o traçado de raios em um título AAA moderno. Esta é a próxima geração de gráficos de jogos e um motivo convincente para comprar hardware RTX. Também ajuda a ser um título impressionantemente bom, criado pelo famoso estúdio Remedy, conhecido por clássicos como Max Payne.
Situado em um prédio de escritórios com estilo retro que hospeda o "Federal Bureau of Control", o jogador experimenta um intenso jogo de tiro sobrenatural em terceira pessoa que os fãs dos Arquivos X ou Twin Peaks certamente apreciarão. Enquanto o jogo é de vanguarda sem o traçado de raios, ativar a tecnologia fornece recursos visuais que são literalmente impossíveis de serem encontrados em qualquer outro lugar.
A simulação e a arquitetura de reflexão verdadeira, preenchidas com superfícies de materiais variadas e fontes de luz, criam um título que o transporta pelo espelho. Agora, nada mais parece tão bom assim.
É um jogo de tiro em terceira pessoa apertado, com uma ótima história em cima desses visuais incríveis. Ser indiscutivelmente o melhor jogo habilitado para RTX do mercado no momento é apenas uma cereja no topo do bolo. Melhor ainda, este jogo tem a melhor implementação de DLSS já vista.
DLSS é outro recurso somente RTX que aumentará sua taxa de quadros usando hardware de aprendizado de máquina dedicado. Combinado com o traçado de raios no Control, ele fornece o melhor dos mundos visual e de desempenho. O que você está esperando?
Let There Light!
O rastreamento de raios em tempo real está rapidamente se estabelecendo como o futuro da renderização gráfica de consumidores. Os métodos tradicionais de iluminação de cenas em jogos e outros aplicativos 3D atingiram o auge. Os desenvolvedores chegaram muito perto do foto-realismo usando o que equivale a uma coleção de truques, ilusões e soluções alternativas.
Agora, no entanto, a era dos atalhos gráficos está entrando em sua fase terminal. A verdadeira simulação de iluminação emergente está sobre nós e aqueles que contemplaram sua glória podem achar que voltar ao mundo sombrio dos gráficos tradicionais de jogos é uma pílula difícil de engolir. Você foi avisado!