Tutorial Roll20: tudo o que você precisa saber para começar


Dungeons and Dragons está mais popular agora do que nunca. Nem mesmo o surgimento de Tiamat (ou uma pandemia global) poderia mudar isso. Se você quer jogar D&D, mas seu grupo não consegue se encontrar por causa de restrições de distanciamento social, tente Roll20.

Roll20 é uma plataforma online usada para hospedar campanhas de Dungeons and Dragons, como bem como outros jogos de papel e caneta de mesa. É uma ótima maneira de interagir não apenas com seus amigos, mas também com seu personagem. Roll20 calcula automaticamente danos, pontos de vida, classe de armadura e muitas outras partes importantes de Dungeons and Dragons.

Se é a primeira vez que usa Roll20, pode ser intimidante e opressor. Há uma série de menus diferentes para navegar e opções para selecionar. Este tutorial Roll20 irá ajudá-lo a configurar seu personagem para que você possa começar a jogar.

Criando um personagem

O primeiro passo em qualquer campanha DND (isto é, depois de entrar na própria campanha) é criar um personagem. Para o propósito deste artigo, presumiremos que você sabe como lançar dados e distribuir estatísticas. O objetivo deste tutorial Roll20 será mostrar como implementar tudo na planilha de personagem Roll20.

Digite o nome do seu personagem para começar. Depois disso, selecione a caixa suspensa ao lado de Classe. Por ser configurado como um jogo de D&D, você verá todas as classes oficialmente reconhecidas (exceto Blood Hunter.) Você também deve inserir sua subclasse, nível, raça e sub-raça, se aplicável.

Agora selecione o ícone de engrenagem ao lado de Nível. Ele mudará para um novo conjunto de opções. Todas as informações relevantes que você já inseriu serão mantidas. Como você pode ver, escolhemos nossa classe como Assistentee definimos nossa corrida como Computador. Você sabe, porque somos um site de tecnologia.

Este campo secundário permite que você insira o histórico de seu personagem, seu alinhamento e o número total de pontos de experiência. Lembre-se de que os pontos de experiência podem não ser necessários se o seu Mestre usar o método de nivelamento por marcos.

Inserindo estatísticas do personagem

A próxima etapa é inserir suas estatísticas. No lado esquerdo da tela, insira as pontuações para cada uma das estatísticas do seu personagem na pequena área redonda abaixo do grande zero. O número maior é o seu modificador e é calculado automaticamente. Por exemplo, se você inserir 20 no campo Força, obterá um modificador de +5.

O campo Inspiraçãoé uma área de ativação / desativação. Seu Bônus de Proficiênciaé calculado automaticamente, assim como seus modificadores de Teste de Resistência. Basta clicar na caixa de seleção ao lado de qualquer Teste de Resistência em que seu personagem seja proficiente, embora qualquer um baseado na classe seja selecionado automaticamente.

Classe de armaduraé calculada automaticamente quando você adiciona armadura ao seu inventário. O campo Iniciativa é o seu modificador e também é calculado automaticamente. A velocidade é baseada no seu personagem, mas você deve inseri-la manualmente. Para a maioria das corridas em D&D, sua velocidade base é de 30 pés por turno.

Traços de personalidade, ideais, vínculose falhasdevem ser todos inseridos manualmente mas não são uma parte necessária da jogabilidade. O campo Dados de Vidaé baseado em seu nível e classe. Se você precisar lançar um Dado de Vida a qualquer momento durante o jogo, basta clicar na palavra “Dado de Vida” na parte inferior. Ao lado do campo Dados de Vida, Salvamentos Mortaispodem ser clicados para ativar ou desativar Você também pode clicar em “Death Salva” para lançar os dados automaticamente.

Todas as suas habilidades devem ser selecionadas manualmente. Para adicionar sua Proficiência a qualquer teste de Habilidade automaticamente, clique na caixa de seleção ao lado dela.

Adicionando itens de personagem

Agora para os itens. Se o seu Mestre fornecer o uso do Compêndio, você poderá arrastar e soltar seu equipamento em sua ficha de personagem. Dê uma olhada no lado direito da tela. Você deve ver várias opções na parte superior da tela. Selecione o ícone que se parece com um “i” no meio de um círculo.

A partir daí, selecione Itens.Você pode rolar por esta lista e arrastar a maioria dos equipamentos básicos que você terá no nível um. Neste exemplo, demos ao nosso mago um machado de batalha. Como existem duas maneiras diferentes de atacar com um Machado de Batalha, Roll20 adicionou ambas as opções ao menu Ataques e Lançamento de Feitiços.

Role e ataque clicando no nome da arma. Você verá que ele aparecerá no lado direito da tela se clicar no ícone de mensagem. O número superior é a Rolagem de Ataque para determinar se você acertou ou errou. O número inferior é a quantidade de dano que você lida com o ataque.

Abaixo deste campo está o campo Equipamento. Quando você arrasta um item do Compêndio para a sua planilha, ele é automaticamente adicionado a este campo e calcula o peso de cada item. A menos que seu mestre tenha uma tendência para o tédio, o peso raramente terá uma função no jogo.

No entanto, como você pode ver na imagem, adicionamos a Glamoured Studded Leather Armor ao inventário. Fazer isso mudou automaticamente a Classe de Armadura do personagem para 13. Na maioria dos casos, Roll20 irá calcular automaticamente sua Classe de Armadura, embora você tenha que fazer ajustes manuais se fizer um talento que melhore sua CA geral.

Adicionando feitiços

Outra parte vital do D&D é o lançamento de feitiços. No canto superior direito de sua ficha de personagem estão três guias: Core, Bio,e Spells.Selecione Feitiços e você verá uma página como esta abaixo.

Você pode selecionar qualquer um dos símbolos de adição na tela para adicionar magias manualmente, mas a maneira mais fácil de fazer isso é arrastar e soltar magias do Compêndio para a página de magias. Isso irá configurar automaticamente tudo, desde alcance e saída de cartas de magia até jogadas de dano e testes de resistência.

Adicionando informações bio

O campo final, Bio, é onde você pode inserir detalhes sobre a aparência do seu personagem, seus aliados e organizações a que pertencem, história de fundo e muito mais. Esta seção é para ajudá-lo a lembrar de informações importantes sobre seu personagem e manter o controle do tesouro que ele possui.

Dependendo de como seu jogo é executado, seu Mestre pode dar mais importância à história de fundo do que aos outros.

Este guia apenas arranha a superfície de jogar uma campanha no Roll20, mas deve ajudá-lo a configurar sua ficha de personagem para que você possa mergulhar em um jogo. Afinal, o melhor professor é a experiência - seja essa experiência jogando você mesmo em uma campanha ou tentando enfrentar um Dragão Vermelho Antigo no nível um.

Postagens relacionadas:


13.10.2020